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Character Design
【人物制作】
ーAttentionー
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オリジナル【怪盗淑女】
2023/4/8
二年近く前に製作したキャラクターを再度TRPGで使用するためにリデザインしました。
髪や体の動きでキャラクターの明るく活発な性格を表現してみました。
舞台がファンタジー世界かつ、怪盗という設定のキャラクターだったのでかなり好きなようにデザインしてみましたが成長を実感できる作品となりました。
二年近く前に製作したキャラクターを再度TRPGで使用するためにリデザインしました。
髪や体の動きでキャラクターの明るく活発な性格を表現してみました。
舞台がファンタジー世界かつ、怪盗という設定のキャラクターだったのでかなり好きなようにデザインしてみましたが成長を実感できる作品となりました。
コミックパックキャラクターデザインコンテスト2022春
コミックパック様でのキャラクターデザインコンテストに投稿させていただいたキャラクター。
カラーリングにシアン、イエロー、マゼンタそして白と黒をメインに使うことでコミックパック様のメインサービスである同人誌印刷の要素を表現しています。
また募集要項に春らしいデザインというものがあったため、モチーフには学生服を選択。
そのままだとひねりがないため和服の要素を取り入れてみました。
これは同人誌制作といったいわゆるサブカルチャーと呼ばれてきた分野が昨今においては日本の重要な文化の一つであるということを現しています。
全身立ち絵、SD等身、胸上立ち絵の三種類のポーズはサイト上で使いやすいものを選びました。
カラーリングにシアン、イエロー、マゼンタそして白と黒をメインに使うことでコミックパック様のメインサービスである同人誌印刷の要素を表現しています。
また募集要項に春らしいデザインというものがあったため、モチーフには学生服を選択。
そのままだとひねりがないため和服の要素を取り入れてみました。
これは同人誌制作といったいわゆるサブカルチャーと呼ばれてきた分野が昨今においては日本の重要な文化の一つであるということを現しています。
全身立ち絵、SD等身、胸上立ち絵の三種類のポーズはサイト上で使いやすいものを選びました。
コミッション製作【シスター】
2022/11/20
SKIMAにて名無しのダイフク様にご依頼いただき制作させていただきました。
白を基調としたシスターのデザインをお求めだというお話を受け製作したものとなります。
TTRPG用のキャラクターデザイン依頼であり、シナリオから割り当てられた役割名が【天使】だったため、ケープやショールのデザインを高位天使を思わせる羽のようなデザインにしてみました。
浮世離れした雰囲気と神聖さの両方をカラーリングとデザインから表現できたと思っております。
SKIMAにて名無しのダイフク様にご依頼いただき制作させていただきました。
白を基調としたシスターのデザインをお求めだというお話を受け製作したものとなります。
TTRPG用のキャラクターデザイン依頼であり、シナリオから割り当てられた役割名が【天使】だったため、ケープやショールのデザインを高位天使を思わせる羽のようなデザインにしてみました。
浮世離れした雰囲気と神聖さの両方をカラーリングとデザインから表現できたと思っております。
コミッション製作【重戦士】
2023/1/23
キラタ様よりお声掛けいただき制作した立ち絵となります。 重厚な甲冑を身に着けた堂々たる戦士をというご依頼でしたので史実ベースの鎧にシンプルな装飾を中心にデザインしてみました。
褪せた色の服装や傷ついた鎧の表現など学ぶものの多い作品でした。
キラタ様よりお声掛けいただき制作した立ち絵となります。 重厚な甲冑を身に着けた堂々たる戦士をというご依頼でしたので史実ベースの鎧にシンプルな装飾を中心にデザインしてみました。
褪せた色の服装や傷ついた鎧の表現など学ぶものの多い作品でした。
コミッション製作【暗殺者】
2023/1/19
roka様にお声掛けいただき制作させていただいたゲーム用のボスキャラクターデザインとなります。
ラスボスの腹心であり、また親友であったという設定から一筋縄ではいかない凶暴さと知性を兼ね備えたデザインになるよう注意しつつ製作いたしました。
戦闘時は人狼の能力で獣化して戦うという設定だとお聞きしたので服装は変身ではじけ飛んでも問題ない一枚布やベルトを中心に武道化のような動きやすく、軽量級の装備で固めました。
roka様にお声掛けいただき制作させていただいたゲーム用のボスキャラクターデザインとなります。
ラスボスの腹心であり、また親友であったという設定から一筋縄ではいかない凶暴さと知性を兼ね備えたデザインになるよう注意しつつ製作いたしました。
戦闘時は人狼の能力で獣化して戦うという設定だとお聞きしたので服装は変身ではじけ飛んでも問題ない一枚布やベルトを中心に武道化のような動きやすく、軽量級の装備で固めました。
コミッション依頼【姫騎士】
2023/1/26
名無しの大福様にお声掛けいただき制作させていただいたTRPG用の立ち絵デザインとなります。
サーベルを持った姫騎士というイメージをベースにご指定いただいたサーベルやへそ出し軍服、元気はつらつと言った印象を盛り込んで製作させていただきました。
すっきりとした白と青のカラーリングをキャラクターの明るい内面とは少し差のある大人っぽさと清廉なイメージの表現に使いました。
名無しの大福様にお声掛けいただき制作させていただいたTRPG用の立ち絵デザインとなります。
サーベルを持った姫騎士というイメージをベースにご指定いただいたサーベルやへそ出し軍服、元気はつらつと言った印象を盛り込んで製作させていただきました。
すっきりとした白と青のカラーリングをキャラクターの明るい内面とは少し差のある大人っぽさと清廉なイメージの表現に使いました。
コミッション依頼【未来刑事】
2023/3/7
有名なCoCシナリオVOIDにご参加されるということでお引き受けさせていただいたご依頼となります.
服装デザインがシナリオの関係上当初から既に決まっており、どこまで自分の色を出すか悩んだのですが、服の下のサスペンダーや戦闘時の立ち絵の動きなどで勝負しようと思い立ち、このようなデザインにたどり着きました。
有名なCoCシナリオVOIDにご参加されるということでお引き受けさせていただいたご依頼となります.
服装デザインがシナリオの関係上当初から既に決まっており、どこまで自分の色を出すか悩んだのですが、服の下のサスペンダーや戦闘時の立ち絵の動きなどで勝負しようと思い立ち、このようなデザインにたどり着きました。
コミッション依頼【未来刑事:戦闘用立ち絵】
戦闘用の立ち絵もご所望だというお話を受けて制作させていただいたものになります。
凛々しく、穏やかな印象の強かった基本立ち絵とは裏腹に、派手な動きをつけてしっかりと目をひけるように構図を何度も修正しながら制作させていただきました。
また背景には昨今のソーシャルゲーム風のエフェクトを作画いたしました。動きの大きさを表現する良い助けとなっていると思っております。
凛々しく、穏やかな印象の強かった基本立ち絵とは裏腹に、派手な動きをつけてしっかりと目をひけるように構図を何度も修正しながら制作させていただきました。
また背景には昨今のソーシャルゲーム風のエフェクトを作画いたしました。動きの大きさを表現する良い助けとなっていると思っております。
コミッション依頼【中東占星術師】
2023/4/8
佐竹レイスさんにお声掛けいただき、TRPG用に制作させていただきました。
アラビアンな雰囲気のある妖艶な美女をというお話で褐色肌と青い目を当初からご指定いただいておりました。
それに合わせ、素肌とのコントラストの映える白のロングドレスを選んでみました。
服装のデザイン自体は西洋と東洋の文化がまじりあうシルクロードのイメージから着想を得て中国風のデザインを取り入れてみました。
佐竹レイスさんにお声掛けいただき、TRPG用に制作させていただきました。
アラビアンな雰囲気のある妖艶な美女をというお話で褐色肌と青い目を当初からご指定いただいておりました。
それに合わせ、素肌とのコントラストの映える白のロングドレスを選んでみました。
服装のデザイン自体は西洋と東洋の文化がまじりあうシルクロードのイメージから着想を得て中国風のデザインを取り入れてみました。
コミッション依頼【樹木人巫女】
2023/2/28
トナリノ様にお声掛けいただき、制作させていただきました。
トケイソウ、ドライアド、露出多めの踊り子服、巫女服、三つ編みなどを必須要素としていただき、それをもとにデザインいたしました。
肉感的な魅力のある女性キャラクターにしてほしいというご依頼でしたので普段は肌の露出を比較的抑えたデザインをすることが多いのですが、今回は肌の表現にこだわって制作させていただきました。
樹木信仰のイメージからしめ縄など巫女服に代表される日本神道に関係するデザインを盛り込めたのも楽しかったです。
トナリノ様にお声掛けいただき、制作させていただきました。
トケイソウ、ドライアド、露出多めの踊り子服、巫女服、三つ編みなどを必須要素としていただき、それをもとにデザインいたしました。
肉感的な魅力のある女性キャラクターにしてほしいというご依頼でしたので普段は肌の露出を比較的抑えたデザインをすることが多いのですが、今回は肌の表現にこだわって制作させていただきました。
樹木信仰のイメージからしめ縄など巫女服に代表される日本神道に関係するデザインを盛り込めたのも楽しかったです。
コミッション依頼【元海軍の老紳士】
2023/2/7
麦藁帽子さんにお声掛けいただき、制作させていただきました。
八十代ながらもがっしりと鍛えた体を保持している元海軍の老紳士という設定をいただきましたのでそれをもとに製作させていただきました。
良く焼けた肌に合うように暗めのカラーリングでデザインいたしましたが装飾などに気を使ったおかげか色遣いに反してよく目を引くデザインに仕上げることができました。
麦藁帽子さんにお声掛けいただき、制作させていただきました。
八十代ながらもがっしりと鍛えた体を保持している元海軍の老紳士という設定をいただきましたのでそれをもとに製作させていただきました。
良く焼けた肌に合うように暗めのカラーリングでデザインいたしましたが装飾などに気を使ったおかげか色遣いに反してよく目を引くデザインに仕上げることができました。
コミッション依頼【怪物海賊】
2023/3/10
有間南部様にお声掛けいただき制作させていただきました。
恐ろし気ながらも仲間から頼りにされている怪物のような海賊というご指定のもと制作した作品になります。
普段なかなか書く機会の少ない恐ろし気なデザインをするということで多少苦戦しましたが、裂けた頬の表現など今ではとても気に入っています。
有間南部様にお声掛けいただき制作させていただきました。
恐ろし気ながらも仲間から頼りにされている怪物のような海賊というご指定のもと制作した作品になります。
普段なかなか書く機会の少ない恐ろし気なデザインをするということで多少苦戦しましたが、裂けた頬の表現など今ではとても気に入っています。
コミッション依頼【怪盗魔法少女】
2023/4/9
オジョルテ様にご依頼を受けて制作させていただいたTRPG用の立ち絵となります。
これまで一年おきに製作させていただいてきたキャラクターの大人になった姿ということで感慨深いものを感じながら製作いたしました。
カラーリングは以前の物を踏襲しつつ、それでいて大人の女性としての魅力を表現できるよう彩度が高く明度の低い色をベースにすることでイラスト全体の印象を引き締めました。
オジョルテ様にご依頼を受けて制作させていただいたTRPG用の立ち絵となります。
これまで一年おきに製作させていただいてきたキャラクターの大人になった姿ということで感慨深いものを感じながら製作いたしました。
カラーリングは以前の物を踏襲しつつ、それでいて大人の女性としての魅力を表現できるよう彩度が高く明度の低い色をベースにすることでイラスト全体の印象を引き締めました。
コミッション依頼【異形司会者】
2023/2/21
サシミ親方様にお声掛けいただき制作させていただいたものとなります。
TRPGのゲームマスター立ち絵としてのご利用を想定されており、用途に合わせて制作させていただきました。
スキュラのように下半身が触手になっている少年を当初からご指定でしたが、原典そのままでは捻りがないかもしれないと感じました。
そこで司会者らしいタキシードを着せ、その裾を触手とすることでクトゥルフ神話らしい悍ましさを表現してみました。
サシミ親方様にお声掛けいただき制作させていただいたものとなります。
TRPGのゲームマスター立ち絵としてのご利用を想定されており、用途に合わせて制作させていただきました。
スキュラのように下半身が触手になっている少年を当初からご指定でしたが、原典そのままでは捻りがないかもしれないと感じました。
そこで司会者らしいタキシードを着せ、その裾を触手とすることでクトゥルフ神話らしい悍ましさを表現してみました。
コミッション依頼【和風ファンタジー】
2024/1/22
べりあ様にお声掛けいただき制作させていただいたものとなります。
西洋ファンタジーの世界観に合うような和風のデザインの剣士をというお話だったため伝統的な和風の服装を崩しつつ、オリエンタルな雰囲気を出すために中国やタイなどの服装のイメージを混ぜました。
差分数も非常に多く、楽しく最後まで制作することができました。
べりあ様にお声掛けいただき制作させていただいたものとなります。
西洋ファンタジーの世界観に合うような和風のデザインの剣士をというお話だったため伝統的な和風の服装を崩しつつ、オリエンタルな雰囲気を出すために中国やタイなどの服装のイメージを混ぜました。
差分数も非常に多く、楽しく最後まで制作することができました。
コミッション依頼【対邪心組織格闘家】
2024/1/31
えんぴつ様にお声掛けいただき制作させていただきました。
ダブルクロスという現代を舞台とした世界でクトゥルフ神話の怪物に対抗する組織のキャラクターというご依頼内容でした。
筋肉をなるべく盛って格闘家らしさを出してほしいというお話でしたので泰然とした武人というイメージで製作いたしました。
えんぴつ様にお声掛けいただき制作させていただきました。
ダブルクロスという現代を舞台とした世界でクトゥルフ神話の怪物に対抗する組織のキャラクターというご依頼内容でした。
筋肉をなるべく盛って格闘家らしさを出してほしいというお話でしたので泰然とした武人というイメージで製作いたしました。
【戦隊ヒーロー】
2024/2/20
シャープ様にご依頼いただき制作させていただいた作品となります。
仮面ライダーと戦隊ヒーローを合わせたようなデザインをというご依頼だったため、普段書きなれない画題だったのですが頑張ってみました。
鎧とプロテクターの書き方が近いということに気が付いて以降はかなりスムーズに製作することができました。
シャープ様にご依頼いただき制作させていただいた作品となります。
仮面ライダーと戦隊ヒーローを合わせたようなデザインをというご依頼だったため、普段書きなれない画題だったのですが頑張ってみました。
鎧とプロテクターの書き方が近いということに気が付いて以降はかなりスムーズに製作することができました。
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